现在,摆在巴布斯特面前的是一个地狱级的难题:如何在城内城外都有海量诡怪,自身兵力严重不足,且短时间内孤立无援的情况下解决接下来的几个问题?
首先他要解决的问题就是稳住当前防线,阻止局势进一步恶化和崩溃,之后还要解决随之而来的、必然极其严峻的物资问题,医疗用品、食物、饮用水……在全面围困下,这些物资的消耗速度会非常快,而补充渠道几乎被完全切断。
他看着地图上那几条被标红、代表着诡怪大军压境的交通要道,又看了看城内那几个代表裂缝和交战区域的红圈,感觉肩上的压力重如千钧。
他必须尽快做出决策,每一个决策都可能关系到成千上万人的生死,关系到这座他倾注心血、刚刚重现生机的城市的存亡。
巴布斯特会如何决策是他和指挥部需要费神的问题。
但对于身处第一线、尤其是负责撤退平民殿后任务的这个班而言,威胁是实打实、近在咫尺的。
战场上的实际情况远比任何纸上预案都要混乱和残酷,理想中井然有序的撤离是一回事,现实中拖家带口、惊慌失措、在死亡威胁下争抢生路的人群又是另一回事。
超过三千名平民是预定疏散区域内最后一批尚未撤入核心防线的人,他们大多居住在裂隙张开区域稍远的街区,搜寻和引导他们集中起来本身就需要时间。
而更麻烦的是,连接他们所在区域与核心防线的几条街道已经成为临时防线的一部分,依托着坚固的民居和匆匆堆砌的路障。
每隔一段时间,防线就不得不打开一个勉强够两人并行的狭窄口子,让这些平民能分批进来,每一次开口,都可能成为诡怪渗透或强攻的弱点。
负责这一段防线的是安民军的一个大队,加上十几名警员和街区办事员,此刻,狭窄的入口处人声鼎沸,一片混乱,就好像菜市场一样。
“请各位不要着急!保持秩序,排队前行!不要拥挤!防止踩踏发生!”一名年轻的办事员手里拿着一个施加了扩音魔法的纸喇叭声嘶力竭地喊着,他的声音在嘈杂的人声中显得有些无力。
他面前的人流依旧乱哄哄的,大人们脸上写着惊恐,紧紧攥着孩子的手或者背着沉重的包袱,孩子们则被这陌生的紧张气氛吓得大声哭闹,人们推搡着、叫嚷着,大包小包的行李挤在一起,不时有包裹掉落,东西散落一地也无人有心去捡。
几名警员正费力地将几个试图插队、甚至想强行冲卡的汉子扭到一边,他们的家属在旁边哭天抢地,咒骂着警员,负责维持秩序的街区办事员们嗓子都快喊哑了,他们手拉着手勉强形成一道人墙,试图规范人流的方向。
尽管微风城地区在巴布斯特的治理下发展迅速,但毕竟时间太短,许多居民一两年前或许还是流民,或者习惯了过去混乱年代的自保方式。
指望短短时间内所有人的思想觉悟和公共素质都得到极大提高是不现实的,在这种生死攸关的时刻,恐惧往往会压倒理性,原始的求生欲会让人变得格外自私和冲动,此刻,除了依靠强制力维持最基本的队列,没有别的办法。
突然,人群后方,也就是尚未进入防线的方向传来一阵骚动,紧接着是几声沉闷的爆炸声和清脆的、如同金属敲击的响声!
“后面!后面怎么了?”
“是那些怪物吗?!”
“快跑啊!别挡道!”
恐慌如同瘟疫般瞬间在人群中爆发、蔓延,原本还勉强维持的队列瞬间崩溃!人群像受惊的鱼群一样向前,也就是向防线开口处涌去,哭喊声、尖叫声、碰撞声、行李被踩踏的碎裂声响成一片。
眼看局面就要彻底失控,防线内侧负责维持秩序的警员们压力陡增,带班的警长一看这情况心道不好,他知道后面肯定出事了,爆炸声和金属碰撞声很可能是殿后的部队与诡怪交上了火。
但越是这样前面越不能乱!一旦防线入口被失控的人群冲垮,不仅会造成严重的踩踏伤亡,还会给防线本身打开一个无法弥补的口子,让所有人都暴露在诡怪面前。
他眼神一厉,顿时当机立断,对着手下喊道“冲击军事防线者格杀勿论!立盾!举棍!”
喊完他第一个抽出了腰间的警用甩棍,并从身后抄起一面沉重的盾牌,哐当一声顿在地上,其他警员见状,虽然面对的是本地的乡亲心中也有些不忍,但更明白此刻退让的后果。
他们纷纷咬了咬牙,学着他的样子迅速抽出武器、举起盾牌,在防线入口内侧面向前方,形成了一道紧密的、带着威慑力的盾墙。
这一下,确实让疯狂前涌的人流稍稍一滞,很多人看到了明晃晃的警棍和士兵手中指向他们的枪口,求生的本能和对暴力的恐惧让他们下意识地减慢了速度。
就在人群被暂时遏制住的时候,一名满身灰尘、脸上带着硝烟痕迹的班长急匆匆地从防线外侧的街道拐角跑了过来,他径直找到了负责这段防线的大队长和大队导员。
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